`
duoerbasilu
  • 浏览: 1479264 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

cocos2d-x 开发网络游戏(http post&socket)

 
阅读更多

猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址:http://www.cocos2dev.com/?p=274

最近开发一个手机版的多人在线游戏,和服务器通讯要用到socket长连接和http短连接。刚好这几天有不少人问我这方面的知识。我今天就给大家讲下吧。

大家应该知道在cocos2d-x上面使用socket一般有BSDSocket,http一般用curl,但实际用的过程中还是有很多问题。之前也有很多人写过这方面的教程,我就不重复了,我说下我自己在项目中使用的。

Socket我使用boost,http请求使用libhttp。

socket比较麻烦,先说libhttp吧。

一、libhttp的使用方法:


1、首先去网上下载这三个资源文件:curl、jsoncpp、libhttp。

2、下载好后,将他们加到自己的工程libs目录下。

http请求:(这是异步请求)


里面设计到的函数在这几个头文件中

#include "json.h"

#include "Http.h"

Json::Value BYGameApiRequest::gameLogin(const std::string &name,const std::string &psw){

RequestParam params;

// params就是存放需要post到服务器的数据

// params.addParam("name", name);

// params.addParam("psw",psw);

Response response;

m_request->syncRequest(BY_GAME_API_URL+BYMethod::GAME_LOGIN+"?userId="+name, Request::Post, params, &response);

Json::Value root=NULL;

Json::Reader reader;

// cout << response.getRawData();

string res=string(response.getRawData(),response.m_rawDataSize);

reader.parse(res.c_str(), root, false);

return root;//这就是服务器返回的json数据格式。

}



上面的这个方法,就可以实现和服务器的post请求,这个函数一般放在什么地方好呢?


我的建议是,在游戏工程中建立一个单例类GameAPIRequest,这个单例类就负责请求所有的api数据,一般请求的api是有自己公司定义的格式的,所以所有的函数、参数,我建议建立一个Config和Method的配置类,专门宏定义格式给GameAPIRequest使用。


这样服务器修改了格式什么的,只需要在配置类中修改就可以了。

二、socket使用方法:

添加boostframework库到libs,这个需要自己将boost打包成.framework

汗.....这个需要自己实现的是在太多了,我改天从我项目中把代码抽出来新建个demo工程。不好意思咯。有空闲时间的朋友可以自己找资料学学看。

分享到:
评论

相关推荐

    Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发

    资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台...

    Cocos2D-X游戏开发技术精解

    当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。 《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如 资源太大,传...

    精通COCOS2D-X游戏开发 基础卷_2016.4-P399-13961841.pdf

    精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发

    Cocos2d-x高级开发教程

    Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关...

    大富翁手机游戏开发实战基于Cocos2d-x3.2引擎

    资源名称:大富翁手机游戏开发实战基于Cocos2d-x3.2引擎内容简介:李德国编著的《大富翁手机游戏开发实战(基于 Cocos2d-x3.2引擎)》使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者一步一步从零开始进行大富翁移动游戏的开发...

    Cocos2d-x-3.x游戏开发之旅

    Cocos2d-x-3.x游戏开发之旅-钟迪龙著 全新pdf版和附书代码(代码为工程文件,可复制) 附带目录标签

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录,内容详细,强烈推荐给大家。

    Cocos2D-X游戏开发技术精解.pdf

    《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和...

    精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)源代码

    精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)源代码 精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)源代码 精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)源代码

    cocos2d-x事件类

    在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。 在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。 谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。 事件发送者需要继承EventDispatcher类 事件接收者需要继承EventHandle类...

    cocos2d-x-2.1.5

    cocos2d-x-2.1.5

    cocos2d-x游戏开发实战精解

    本光盘是《Cocos2d-x游戏开发实战精解》一书的配书光盘,内容介绍如下。 (1)本书教学视频:该文件夹收录了本书的配套多媒体教学视频,可用暴风影音等视频播放器播放。 (2)本书源文件:该文件夹收录了本书涉及...

    实例妙解Cocos2D-X游戏开发

    一线资深游戏开发工程师根据Cocos2D-X 最新版本撰写,Cocos2D-X创始人王哲、CSDN创始人蒋涛联袂推荐 完全通过真实游戏案例驱动,不仅将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧融入其中,而且还详细讲解了空战类、塔防类、...

    Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发

    Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发 PDF 电子书完整版本

    Cocos2d-X案例开发大全

    资源名称:Cocos2d-X案例开发大全内容简介:《Cocos2d-X案例开发大全》包括大量基于Cocos2d-X开发的游戏案例,详细讲解了基于Cocos2d-X游戏引擎在Android及iOS平台下进行游戏开发的思路,能够快速帮助读者提升利用...

    Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

    本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio、UI编辑器、Cocos2d-x 3.0新特性以及网络方面的知识点。主要介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方Demo获取...

    cocos2d-x 3.x游戏开发实战光盘

    cocos2d-x 3.x游戏开发实战光盘

    Cocos2d-x游戏编程——C++篇 .iso

    Cocos2d-x游戏编程——C++篇(电子工业出版社,徐飞 著)书本配套的光盘代码,

    Cocos2d-x高级开发教程制作自己的《捕鱼达人》

    作者简介 马朔 广州火烈鸟网络科技有限公司CEO,带领团队参与了《捕鱼达人》系列游戏的技术开发以及Cocos2d-x for Windows Phone 7的技术移植。在学生时代就曾受苹果公司邀请作为中国高校学生代表赴美参加WWDC...

    cocos2d-x-3.2旧版引擎下载

    cocos2d-x-3.2下载,不多说。或者可以下载另一个资源 cocos引擎老版本集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5) http://download.csdn.net/download/crazymagicdc/9982656

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics