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duoerbasilu
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在过去5年中,我面试了数百名IT工程师,我认为很值得把我的面试IT工程师的经验同大家分享。这能够: ●帮助人们为他们的下一个面试准备 ●帮助IT工程师找到合适的工作。 ●帮助IT工程师创造更好的环境。我们通过两个方面面试IT工程师: ●技术技能:包括理论和实践技能以及经验等。 ●非技术技能:性格,沟通技巧,是否能够融入我们的文化环境。 第1部分中,我将主要从技能部分讲述。 1、一个IT工程师应该具有的技能 我认为实用技能包含3个方面,如图1所示: 图1 这些都是很重要的: ●编码:你必须能够在限定时间内编写出高质量的代码。 ●经验:具有相关经验表明你 ...
http://blog.csdn.net/jianxia_wzx/article/details/7795700 转载请注明出处!!!谢谢!!! 在玩游戏的时候,很多人还是喜欢用修改器的(本人一样哈)但是很多网上下的修改器,要么不能用,要么有毒,很不爽,因此还是自己动手丰 ...
根据这个博客提供的资料,写了一个小程序,获取到了中央气象台所有的城市代码,并生成了XML文件 http://blog.csdn.net/xianqiang1/article/details/7054045 生成的城市代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><Province ...
国外知名网站stackoverflow上有一个问题调查: 哪本书是对程序员最有影响、每个程序员都该阅读的书? 很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 10的书。其实除了前10本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,本文整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。下面就按照各本书的推荐数排列。    如果你是个程序员,你一定有兴趣看看这些书里你都看过几本,如果你一本没看过的话,我也不好说什么,也许你是个天才,但我相信大多数人都知道,你在学校里根本学不到什么真正的工作中需要的知识,我们毕业后能帮助我们在公司中胜任工作的 ...
在linux中,只有一个函数可以创建子进程:fork 一、fork入门知识 一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。 一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。 我们来看一个例子: [cpp] view plaincopyprint? /* *fork_t ...
这周开始的时候果断放弃了那本错误百出的《Unity3D script 3.x》,开始了新的学习。嘿嘿,我老喜欢找各种资源,然后则其优者学之。于是我找到了一本《Holistic Game Development With Unity》- de Byl, Penny。这本书看着不错,至少就看了 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class EnemyAttack : MonoBehaviour { public GameObject target; public float attackTimer; public float coolDown; // Use this for initialization void Start () { attackTimer = 0; coolDown = 2.0f; } // Update is called once per frame voi ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class EnemyHealth : MonoBehaviour { public int maxHealth = 100; public int curHealth = 100; public float healthBarLength; // Use this for initialization void Start () { healthBarLength = Screen.width / 2; } // Update is called once per ...
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; // which include Generic public class Targetting : MonoBehaviour { public List<Transform> targets; public Transform selectedTarget; private Transform myTransform; // Use this for initialization void Start ( ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class EnemyAI : MonoBehaviour { public Transform target; public int moveSpeed; public int rotationSpeed; public int maxDistance; private Transform myTransform; void Awake () { myTransform = transform; } // Use this for initializatio ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerHealth : MonoBehaviour { public int maxHealth = 100; public int curHealth = 100; public float healthBarLength; // Use this for initialization void Start () { healthBarLength = Screen.width / 2; } // Update is called once pe ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerAttack : MonoBehaviour { public GameObject target; public float attackTimer; public float coolDown; // Use this for initialization void Start () { attackTimer = 0; coolDown = 2.0f; } // Update is called once per frame vo ...
最近看了那4本编程的资料,也来说下数组的循环移位,其实数组的循环移位和插入排序很像 ①首先说说这个循环移位的算法 // ArrayLeft.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void RightShift(int* a,int N,int K) { while (K--) { int temp=a[N-1]; for (int i=N-2;i>=0;i--) { a[i+1]=a[i]; ...
<style type="text/css"> <!-- @page {margin:0.79in} p {margin-bottom:0.08in} a:link {} --> </style> (1)Ctrl+Alt+t,打开终端,输入以下命令: vi hello.sh 这个时候vi编辑器打开。 (2)键入i进入编辑模式 (3)输入以下内容 #!/bin/bash echo “Hello World” 输入过程中,犯错怎么办?首先按Esc键进入命令模式;然后键入x删除字符,或者键入dd删除当前 ...
  今日,苹果公布2012年第三季度公司财报,由于业绩低于分析预期,之后股价跌去5%。   但是,苹果公司却完全不必为此担心,就像哥伦布发现美洲新道路从而改变欧洲历史一样,中国这样一块潜力无限、回报丰厚的市场对苹果来说,在未来相当长的时间内他们根本不必过分担心市场萎缩的问题。   第三季度,苹果公司在中国的营收高达57亿美元,同比大增48%,仅仅是iPhone就取得了超过100%的增长幅度。截止目前,苹果今年在国内累计营收已经达到124亿美元——去年全年营收也不过133亿美元。   中国实际上已经成了北美之外苹果公司全球的第二大市场。   乔布斯生前从未来过中国,也几乎从未对国内市场 ...
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